*目次 [#gd493305] #contents *参考リンク [#u9f3fb2b] -[[SDK Compatibility Guide: Introduction:http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/DeveloperTools/Conceptual/cross_development/Introduction/Introduction.html]] -[[iPhone/Mac SDK(OS)互換性 - Natsu's iPhone App:http://www.j-love.info/natsu/iphone-app/natsus_note/dev/tips/sdk_compatibility.html]] **SDKの設定 [#m87842d4] **ベースSDK [#sd494bd3] -ベースSDKの機能を使ってアプリケーションを作ることができる。 -例えば「iPhoneデバイス4.0」を指定すればマルチタスク関連の機能などを使うことができる。 **iPhone OS Deployment Target [#ze316de0] -動かしたいOSのバージョンを指定する。基本的にこのバージョンがAppStoreで表示されるアプリのバージョンになる。 -例えば「iPhone OS 3.0」を指定すれば、ベースSDKで「iPhoneデバイス4.0」で開発してもAppStoreで表示されるのはiPhone OS 3.0となる。 *問題点 [#id48c466] -「ベースSDK」 > 「iPhone OS Deployment Target」の場合、下位バージョンのOSに存在しないAPIを調子に乗って呼び出すとクラッシュする。 -メソッド、関数などを個別に存在チェックするしかないらしい。 -使えないメソッド、関数を一括チェックする方法はないっぽい。ドキュメントでちまちま調べるしかない? -Xcode3.2.3にすると3.1.xとかそれ以前のシミュレータが存在しないので動かすことさえできない。