#author("2019-04-25T04:27:16+00:00","default:wikiwriter","wikiwriter") #author("2019-04-25T04:28:11+00:00","default:wikiwriter","wikiwriter") &tag(時のオカリナ3DS); *目次 [#dd72ed6a] #contents *関連ページ [#kf53a52d] *参考情報 [#s50816ee] -[[ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D:https://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/man_aqej.pdf]] *基本操作 [#hae06084] -自分の視点はCスティックで操作できない。L注目で向けるか、一定時間後自動的にカラダの向きに向くらしい。 -自分の視点はCスティックで操作できない。Lを使うか、一定時間後自動的にカラダの向きがかわる。 -主観視点の場合はジャイロ対応(オプションでオフにできる)。 ,項目,操作,備考 ,移動,スライドパット, ,アクション,A, ,剣を振る,B, ,盾を構える,R, ,アイテムを使う,X/Y/アイテムスロットをタッチ, ,L注目,L, ,離れた人と会話,L注目してA,