スクラム
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開始行:
&tag(スクラム);
*目次 [#lc9547a8]
#contents
*参考情報 [#h76daf3f]
-[[高校生になって初めてスクラムを始めました〜「ストーリー...
-[[スプリントと“かんばん”でチームのビートを刻め!! 〜スク...
-[[スクラムやるならRedmineとALMinium! 〜新キャラ登場!無...
*概要 [#e68abb9c]
-アジャイルプロセスの一つ
-2週間〜1ヶ月でリリース。
*用語説明 [#f7d2608e]
-プロダクトバックログ: ストーリーをまとめたもの。
-ストーリー: 要求仕様を自然言語で完結に表したもの。互いに...
-ポイント: ストーリー間の相対的な見積り。一番簡単なものを...
-スプリント: チームごとに2週間〜1ヶ月の間で期間を決める。
--一回のスプリントでできるポイントは最初はわからないので...
--ちょうど良いようストーリーが入らない場合分割したり入れ...
-ベロシティ: 1スプリントで消化できるポイント数。
-タスク: ストーリーのなかの作業単位。
終了行:
&tag(スクラム);
*目次 [#lc9547a8]
#contents
*参考情報 [#h76daf3f]
-[[高校生になって初めてスクラムを始めました〜「ストーリー...
-[[スプリントと“かんばん”でチームのビートを刻め!! 〜スク...
-[[スクラムやるならRedmineとALMinium! 〜新キャラ登場!無...
*概要 [#e68abb9c]
-アジャイルプロセスの一つ
-2週間〜1ヶ月でリリース。
*用語説明 [#f7d2608e]
-プロダクトバックログ: ストーリーをまとめたもの。
-ストーリー: 要求仕様を自然言語で完結に表したもの。互いに...
-ポイント: ストーリー間の相対的な見積り。一番簡単なものを...
-スプリント: チームごとに2週間〜1ヶ月の間で期間を決める。
--一回のスプリントでできるポイントは最初はわからないので...
--ちょうど良いようストーリーが入らない場合分割したり入れ...
-ベロシティ: 1スプリントで消化できるポイント数。
-タスク: ストーリーのなかの作業単位。
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